Banter Schooldays!!三〇一室无一人

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与性格各异的美少女和同伴一起,揪出说谎的同学、失格的教师和残暴的家长,打碎钳制着学生的教育枷锁。……与性格各异的美少女和同伴一起,揪出说谎的同学、失格的教师和残暴的家长,打碎钳制着学生的教育枷锁

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

这个ROGUELIKE游戏是看脸随机,没有手游照顾玩家的伪随机设计,脸黑的情况下,打到第五关都是品质……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……两周就打败巫妖,实现了通关,还地牢以颜色

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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这个 ROGUELIKE 游戏是看脸随机,没有手游照顾玩家的伪随机设计,脸黑的情况下,打到第五关都是品质……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……两周就打败巫妖,实现了通关,还地牢以颜色

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

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116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第届 AkabaGamejam 总结。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

费卢杰六日(Six Days in Fallujah)

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Six Days in Fallujah 是一款拟向的第一人称战术射击游戏,开发过程得到了 100……在《六日》,你也一样。……路线图《六日》以拟向的 4 人战术合作任务为起点

费卢杰六日(Six Days in Fallujah)

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Six Days in Fallujah 是一款拟向的第一人称战术射击游戏,开发过程得到了 100……在《六日》,你也一样。……路线图《六日》以拟向的 4 人战术合作任务为起点

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

indienova.com/u/ceasia/blogread/31548

“那么游戏会有这一幕吗?败走华容道?”我连忙问道。……假如《卧龙》真如山际晃所说可以自由共斗,那言下之意岂不是说,玩家可以在《卧龙》随时召唤 NPC 武将……山际晃说,“不过在《卧龙》,我们用化劲来体现中华武术那种流畅的攻防博弈。”

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34277

所以不少人看到这个题目,第一反应大概是迷惑,第反应就是,这题目是不是在蹭热度 / 引战……?……其实关于游戏的辩,也不是第一次出现在公众视线。……再比如者是不同的学科,相当于英语和数学,都需要发展;再再比如,手游就是《前任 3》这种商业片,但黑神话就是

你想经营一家偶像咖啡馆吗?2(Would You Like to Run an Idol Café? 2)

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她沉默寡言、不苟言笑,但并不是害羞,而是总沉浸在自己的世界。……奈总是表现得彬彬有礼,但在那娴静的微笑背后,却隐藏着可怕的施虐癖。……她和奈一样也在昴宿咖啡屋当服务生,也是甜心恶魔的另一名成员

版本:Early Access


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